autodesk maya nivel 1

$3,850.00

Curso de Maya

Descubre cómo empezar con este gigante del 3D, utilizado por profesionales del cine y la televisión. Modelar, esculpir, pintar y crear estructuras orgánicas complejas con la facilidad que todo artista espera es posible con este potente software de Autodesk.

Product Description

DESCUBRIENDO LA INTERFAZ

 

Vistas de trabajo

Áreas de trabajo

Hot Box

Interfaz de usuario

EJERCICIOS BÁSICOS

 

Creación de proyectos

Creación de objetos primitivos

Hypergraph y Outliner

Pivot

MODELANDO EN NURBS

 

Uso de las capas

Modelando la cabeza del robot

Modelando el cuerpo del robot

Modelando un pie del robot

Modelando los brazos del robot

Asignando los pies al rotor del robot

Creando y asignando texturas básicas

Resolución en los objetos NURBS

Renderizado básico

MODELANDO CON POLÍGONOS

 

Partiendo de una referencia

Trabajando con operaciones booleanas

Extrusiones con curvas guía

Dando color a la cafetera

MODELADO CON SUPERFICIES DE SUBDIVISIÓN

 

Introducción a las Subdivision Surfaces

Definiendo las proporciones del Moai

Finalizando el Moai

HYPERSHADE, MATERIALES Y TEXTURAS

 

Viendo el editor de materiales

Materiales y texturas

Asignando materiales básicos a una escena

Asignando texturas a los materiales

Shader Use Background

Layer Shader

LUCES Y CÁMARAS

 

Tipos de luces y manipulación

Influencia de las luces en una escena

Sombras Raytrace y Depht Maps

Ajustando las sombras

Tipos de cámaras y manipulación

Ajustando los parámetros de una cámara

Bookmarks de trabajo con cámaras

ANIMACIÓN

 

Keyframes y línea de tiempo

Animación por nodos jerarquizados

Últimos retoques de la animación

Capas de animación

Animaciones automatizadas

Constraints de objetos

RENDER

 

Utilidad del render más básico: Playblast

Render por hardware

Render por software

Mental Ray

Vector Render

PAINT EFFECTS

 

Workshop Paint Effects

MODELADO ORGÁNICO

 

Workshop Sculpt Geometry

Workshop de Pintura en 3D

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